Расширенный поиск

Рынок мобильных игровых приложений может существенно сократиться, если в ближайшее время не появится новых, инновационных решений. На мобильном рынке уже сейчас наблюдается стагнация, а разработчики стараются использовать только проверенные решения.

Об этом Digital.Report рассказал топ-менеджер Wargaming Андрей Яранцев. Он подтвердил, что инновации в разработке мобильных игр сильно затормозились.

«Потому что произошел естественный отбор. На мобильном рынке идет жесточайшая конкуренция за трафик и его стоимость взлетела до небес. И только ограниченное количество жанров способны достигать очень высокого показателя LTV (life-time value), а значит покупать трафик. Это главная причина почему многие игроделы стараются использовать только проверенные гейм-дизайнерские решения и не рисковать. Время от времени случаются прорывы и появляется что-то новенькое (например Pokemon Go в 2016 или PUBG в 2017), но обычно это происходит 1-2 раз в год. И не всем удается удержаться на вершине, после всплеска интереса», – отметил Яранцев.

Он подчеркнул, что мобильные устройства не дали играм за последние годы импульса для развития.

«Не забывайте какие ограничения накладывает тач-скрин. Когда появились первые телефоны с тач-скрином, это открыло новые возможности для разработчиков игр, появились новые механики и жанры. Сегодня же, редко появляется что-то принципиально нового. Пожалуй исключением стало появление Nintendo Switch, которая как-бы объединяет консоли и мобильную платформу. Посмотрим что из этого получится», – сказал топ-менеджер.

Об авторе

Владимир Волков

Белорусский журналист, автор многочисленных публикаций по развитию телекоммуникационной отрасли в Беларуси и России. Работал в "Белорусской деловой газете", информационном агентстве БелаПАН и белорусском портале TUT.BY. Занимается исследованиями в области информационных коммуникаций, преподаватель института журналистики Белгосуниверситета.

Написать ответ

Send this to a friend

Перейти к верхней панели